【幻塔】セミール特性のが火力出るのは分かるがフレイヤ特性が快適過ぎてもう外せない←火力もフレイヤじゃね?

攻略
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265: 2022/10/18(火) 11:08:34.39
セミール特性のが火力出るのは分かるがフレイヤ特性が快適過ぎてもう外せない
272: 2022/10/18(火) 11:10:12.40
>>265
火力もフレイヤの方が上でしょ
275: 2022/10/18(火) 11:11:34.87
>>272
氷属性攻撃力バフとダメージバフじゃ価値が違う
ダメージバフはアルケーやボリで乗算されていくからどんどん跳ね上がる
281: 2022/10/18(火) 11:13:03.85
>>275
そのダメバフはステータスに乗算なんだから価値は同じでしょ
286: 2022/10/18(火) 11:14:41.58
>>281
攻撃力は共鳴やらで加算されていくから相対的に価値が低いんじゃね?
知らんけど
289: 2022/10/18(火) 11:14:48.49
>>281
いや攻撃力バフは攻撃力バフ同士で加算関係にある
ダメバフは相互に乗算関係だからボリ揃えば揃うほど差が出る
309: 2022/10/18(火) 11:18:05.86
>>289
そこは加算なのか知らんかった
ならダメバフの方がええな
295: 2022/10/18(火) 11:15:47.18
>>281
ステータス上昇幅とダメージ上昇幅は1:1じゃない、って言えばわかる?🙄
326: 2022/10/18(火) 11:21:35.50
>>295
簡潔に説明したかったんだろうけどこれは説明間違ってるだろ
計算式が違うことを言うのにこうはならん
288: 2022/10/18(火) 11:14:48.01
>>272
あれ時間できえるぞ
276: 2022/10/18(火) 11:11:43.98
>>265
そもそもフィールド貼るならフレイヤ特性で問題ないやろ

コメント

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