【幻塔】ナーフ・サキひどすぎじゃね?

ガチャ
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123: 2022/10/23(日) 09:27:06.10
フワ・サキじゃなくてナーフ・サキになったなラビィも大幅にナーフだったし予想通りか
リンヤも相当ナーフされるんだろうな
128: 2022/10/23(日) 09:28:24.00
せめて回復ナーフは戻してよ😭
やりすぎだろ脳死できないよ😭
139: 2022/10/23(日) 09:31:55.53
>>128
甘えたこと言ってんじゃねえ
氷はインフレフレイヤがいるじゃねえか
144: 2022/10/23(日) 09:34:50.76
>>128
回復戻す代わりに1凸のスキルリセット5回から10回にしますね😎
134: 2022/10/23(日) 09:30:35.91
不破咲の回復1回8000ぐらいはほしい
せめてメリルボリションと同じぐらいの回復量を
87: 2022/10/23(日) 09:09:37.07
もうメリカスもフレイヤおばさんも飽きたんだが😡
99: 2022/10/23(日) 09:16:27.11
アリスってゆう人もごみにされる可能性すごく高いよね🥺
信じられるのはフレイヤおばさんだけなんだ🥺
102: 2022/10/23(日) 09:18:19.31
ツバサが高性能に見えてくる不思議
116: 2022/10/23(日) 09:24:23.16
相性悪いっていってもこの分だとアリフワの組み合わせなんてクソゴミ確定だからメリル最強のままだと思うよ
120: 2022/10/23(日) 09:25:47.69
アリスは不破のスキル威力と連携威力をスイッチしまくりながら火力を出すタイプなのに
肝心のそれらがどっちも恒常以下だもん
ガチで不破使う価値がなくなってる
135: 2022/10/23(日) 09:31:15.32
限定が恒常以下の性能になるのはさすがにダメなのでは🤔
149: 2022/10/23(日) 09:36:50.59
>>135
信者君曰くバランスは神調整らしいぞ🙄
137: 2022/10/23(日) 09:31:55.16
完凸フレイヤ馬鹿みたいに強いよな…
なんであいつだけ大陸超えてるの
138: 2022/10/23(日) 09:31:55.47
ナーフワはもうどうでもいいからはよリンヤくれ
140: 2022/10/23(日) 09:31:59.60
ダメかどうかはわからんが、売上は確実にたたんわな
143: 2022/10/23(日) 09:33:58.69
フレイヤもメインウェポンのダッシュ攻撃が半額にされてて単体じゃゴミみたいな性能だし
バフ性能が若干強くなったたとしても強化先の不破咲がこれじゃぁ。。。。
151: 2022/10/23(日) 09:37:33.09
じゃあフワサキ来てもメリル使ってていいのね?
152: 2022/10/23(日) 09:38:28.54
僕はインフレしなくて嬉しいけどね🥺
ただこれで売り上げ出るのかなという過剰な不安はある🥺
161: 2022/10/23(日) 09:42:36.93
フレイヤ3凸にしてるけどフレイヤフィールド消える時に80万↑とかでるし
シューマー2セミ2で回避切り3万×3追撃8000×3とかでるし
氷13500位あればフレイヤフィールドで18000位のステになるしで
なんかつええんだよなコイツ
完凸はもっとやべぇんだろこれ?
170: 2022/10/23(日) 09:47:20.31
>>161
氷13500程度で連携80万回避3万も出るか?こっちそんな数値に届きそうにないけども
232: 2022/10/23(日) 10:11:16.48
>>170
>>184
初動銃撃バフ&デバフ、ツバサ3凸の与ダメバフ、フレイヤ2ボリのバフで色々重なってたわ😱
ギルド補正ありの境界ハードなら45000×3出たりするよ
242: 2022/10/23(日) 10:15:07.91
>>232
サボテンで素面で殴ったらどんなもん?
415: 2022/10/23(日) 11:09:18.64
>>242
サボンテン相手には25600×3と追撃が5700×3
no title

フィールド消えるときが65万
no title

チームの強行補正込みで3万超えてただけやったね😭

366: 2022/10/23(日) 10:55:27.02
>>161
>>232
やたら数字盛ったあとそんなにダメージ出ないだろとツッコミ食らって「あ、他武器のバフモリモリでの数字だっていうの忘れてたw」
その後さらにつっこんで聞かれると答えず居なくなる

なんかこんな流ればっかりだな塔スレ

184: 2022/10/23(日) 09:54:06.03
>>161
同じくらいのステだけどそこまでダメ出ないんだが
162: 2022/10/23(日) 09:42:38.27
フレイヤの復刻が一番まわるんじゃねってくらいナーフ祭り
163: 2022/10/23(日) 09:42:39.94
本国は兎に角前より強い→前より強い→前より強い→前より強い→前より強い
を繰り返していってて新キャラの性能はどんどん伸びてたんやろ
それを初期武器基準にしてんだからどんどんナーフ具合は高くなってくと思うぞ

もうここまで来たら性能面は別ゲーだと思えば良い。新しい立ち回り研究した方が面白いぞ

164: 2022/10/23(日) 09:43:29.52
(´・ω・`)逆にキャラの幅が広がって面白いという意見も
167: 2022/10/23(日) 09:45:10.66
ツバサもメリルも恒常でフレイヤもそのうち恒常落ちになる
不破咲も凛夜も引かなくていいんだしもしかして氷パって安上がりじゃね?
168: 2022/10/23(日) 09:45:46.73
騙されて不破咲引かずに後悔するメリカス共が見える見える
169: 2022/10/23(日) 09:47:17.34
数値下げられてるだけでキャラの性質は変わってないから立ち回りは一緒じゃないか?🥺
174: 2022/10/23(日) 09:49:20.76
>>169
ポリ性能が変わってるのとそのキャラの軸になる行動が弱化食らったら
他に火力出す手段研究する必要あるよ。というかグロ版だとディアポリの鬼強化で
火力出す立ち回りは全く別モンなってると思うぞ
177: 2022/10/23(日) 09:50:32.27
>>169
ナーフワサキは回復ゴミになったから立ち回り変わるんじゃね?🙄
172: 2022/10/23(日) 09:48:16.10
1凸フワ程度しか引ける石無いならスルーでも仕方ないわ🥺
178: 2022/10/23(日) 09:51:15.17
メリル スタミナ1200でぐるぐる8秒18HIT(ナーフされそうだがリンやのスキルフィールドで16秒39HIT) スタミナ全快に13秒
完全体メリルで132.8%に63%増加だから総計8442%にリンやとフレイヤのスキルや連携が加算
フレイヤスキルフィールドの威力アップは同じなので考慮しないとして

対してアリスの連携、スキルをナーフ・ワサキと同等まで落とされたと想定すると
フワアリスフレイヤ編成の30秒で出せるダメージが
ふわスキル445.3% + アリススキル445.3% + フレイヤスキル577.5% + アリススキル445.3% + ふわすきる445.3% = 2358.7% アリスコピーで4716%
(リセット分は次の30秒分に含まれるので30秒内には含まれない)
アリスの空間断裂のダメージなんて100%代にナーフされてるだろうからその分はせいぜいここに+1000%程度
あちらの動画みるとこの30秒間で連携4回ほどうててたので536%*4=2144%
合計すると単純計算で7860%

机上の計算の時点でもう負けてる・・・・

187: 2022/10/23(日) 09:54:28.00
>>178
そういうの机上の空論って言うんやで
210: 2022/10/23(日) 10:02:56.33
>>187
机上の空論いうてもDPS比較は動かないサボテン相手にするんだからほぼ実数通りになるからほぼこのままの数値だぞ
213: 2022/10/23(日) 10:04:54.15
>>210
同等まで落とされたと想定するとってあるけど本当にそうなるの?
190: 2022/10/23(日) 09:55:16.61
>>178
お前昨日からずっと気色悪い書き込みし続けてるけど文章内の数字が全角半角入り混じってるの自分で気にならないの?
192: 2022/10/23(日) 09:57:11.40
>>190
リスト化が好きな人ってそういうの気にならないみたいよ
179: 2022/10/23(日) 09:51:39.42
温玉してたらメリル5凸ツバサ完凸とか無理だからフワサキ引くしかないんだ…
186: 2022/10/23(日) 09:54:27.12
リンヤのスキルフィールド効果スタミナ50%OFFが消滅してればメリルはアリスフワレイヤの編成に勝てない
ナーフされずにそのままきたらメリル最強時代はもう今後ずっと続く

リンヤにすべてがかかってるね

189: 2022/10/23(日) 09:55:12.43
メリ壁は永久に不滅です!

コメント

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